prototype

· Javascript
this 키워드 객체는 상태를 나타내는 프로퍼티와 동작을 나타내는 메서드를 하나로 묶은 복합적인 자료구조이다. 객체에 들어있는 메서드를 실행하기 위해서는 자신이 속한 객체의 상태에 접근, 즉 프로퍼티를 참조해 변경할 수 있어야 한다. 객체 리터럴 방식으로 생성한 경우 메서드 내부에서 메서드 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 재귀적으로 참조한다. const circle = { radius: 5, getDiameter() { return 2 * circle.radius; } }; console.log(circle.getDiameter(10)); // 10 객체 리터럴은 이미 circle 변수에 할당 되기 직전에 평가된다. 따라서 getDiameter 메서드가 호출되는 시점에는 이미 객체가 생성되어 메서드..
songs
'prototype' 태그의 글 목록