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05. 마우스 이펙트 : 기울기 효과/ 반전효과
마우스 이펙트는 마우스 커서 해당위치에 커서대신 다양한 효과를 주거나 요소에 위치에서 다양한 변화를 주는 효과입니다.
CSS
마우스의 위치에 따라 이미지에게 3D효과를 주며 움직이도록 하였습니다.
3d로 보이도록 만들었습니다.
/* mouseType */
.mouse__wrap {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-direction: column;
color: #fff;
width: 100%;
height: 100vh;
overflow: hidden;
cursor: none;
}
.mouse__img {
transform: perspective(600px) rotateX(0deg) rotateY(0deg);
transform-style: preserve-3d; /*3d 로 공간을 만든다.*/
will-change: transform; /*3d로 할때 메모리를 덜 먹도록 해준다.*/
transition: all 0.5s;
}
.mouse__img figcaption {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
font-size: 1vw;
line-height: 1.6;
transform: translate3d(-50%, -50%, 100px);
padding: 1vw;
white-space: nowrap;
text-align: center;
background: rgba(0,0,0,0.4);
}
.mouse__wrap figure {
width: 50vw;
position: relative;
}
.mouse__wrap figure::before {
content: '';
position: absolute;
left: 5%;
bottom: -30px;
width: 90%;
height: 100px;
background: url(../../assets/img/effect_bg_19@2x.jpg) center no-repeat;
background-size: 100% 40px;
filter: blur(15px) grayscale(50%);
opacity: 0.7;
}
.mouse__cursor {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
z-index: 1000;
pointer-events: none;
user-select: none;
mix-blend-mode: difference /*반전효과*/;
}
.mouse__wrap figure img {}
.mouse__info {
position: absolute;
left: 20px;
bottom: 10px;
font-size: 14px;
line-height: 1.6;
color: #fff;
}
HTML
마우스 위치에 따른 위치를 보여주는 코드를 만들었습니다.
mousePage는 한 페이지에서 마우스의 위치를 나타냅니다.
centerPage는 마우스의 위치 기준을 가운데로 하고 나오는 크기입니다.
maxPage는 이미지가 움직일 수 있는 최대 와 최소를 정해놓은 크기입니다.
anglePage는 마우스의 위치에 따라 이미지의 움직임이 너무 커서 조절해놓은 위치입니다.
<main id="main">
<section id="mouseType">
<div class="mouse__cursor"></div>
<div class="mouse__wrap">
<div class="mouse__img">
<figure>
<img src="../../assets/img/effect_bg_19@2x.jpg" alt="이미지">
</figure>
<figcaption>
<p>It does not matter how slowly you go as long as you do not stop.</p>
<p>멈추지 않는다면 얼마나 천천히 가느냐는 중요하지 않다.</p>
</figcaption>
</div>
</div>
</section>
<div class="mouse__info">
<ul>
<li>mousePageX : <span class="mousePageX">0</span>px</li>
<li>mousePageY :<span class="mousePageY">0</span>px</li>
<li>centerPageX :<span class="centerPageX">0</span>px</li>
<li>centerPageY :<span class="centerPageY">0</span>px</li>
<li>maxPageX :<span class="maxPageX">0</span>px</li>
<li>maxPageY :<span class="maxPageY">0</span>px</li>
<li>anglePageX :<span class="anglePageX">0</span>px</li>
<li>anglePageY :<span class="anglePageY">0</span>px</li>
</ul>
</div>
</main>
Javascript
👉페이지 내에서 마우스의 위치를 구합니다.
👉화면의 크기의 절반을 잘라서 가운데를 기준으로 만들고 mousePage를 빼서 위치를 구합니다.
👉Mathmax는 최대값을 뽑고 Math.min은 최소를 뽑습니다.
👉처음에 centerPage와 200을 비교해 적은쪽으로 -200비교하여 둘중 높은 값을 비교합니다.
👉결국 -200< centerPage <200이라고 생각할 수 있습니다.
👉마우스의 위치에 따른 이미지의 움직임이 너무 크기 때문에 maxPage에 0.1를 곱하여 값을 줄여줍니다.
👉softPage는 마우스에 움직임에 따라 값이 1px씩 움직이지 않고 한번에 움직이기 때문에 softPage와 anglePage의 차에서 0.4를 곱해서 좀더 천천히 값이 욺직이도록 하였습니다.
const mouseMove = (e) => {
//마우스 좌표값
let mousePageX = e.pageX;
let mousePageY = e.pageY;
//마우스 좌표 기준점을 가운데로 변경
let centerPageX = window.innerWidth /2 - mousePageX;
let centerPageY = window.innerHeight /2 - mousePageY;
//최소값은 -100 최대값은 100설정
let maxPageX = Math.max(-200, Math.min(200, centerPageX));
let maxPageY = Math.max(-200, Math.min(200, centerPageY));
//각도 줄이는 설정
let anglePageX = maxPageX * 0.1;
let anglePageY = maxPageY * 0.1;
//부드럽게 설정
let softPageX = 0, softPageY = 0;
softPageX += (anglePageX-softPageX) * 0.4;
softPageY += (anglePageY-softPageY) * 0.4;
//이미지 움직이기
const imgMove = document.querySelector(".mouse__img");
imgMove.style.transform = "perspective(600px) rotateX("+ softPageY +"deg) rotateY("+ -softPageX +"deg)"
//커서
gsap.to(".mouse__cursor", {duration: .3, left:mousePageX -50, top:mousePageY-50 })
//출력
document.querySelector(".mousePageX").textContent = mousePageX;
document.querySelector(".mousePageY").textContent = mousePageY;
document.querySelector(".centerPageX").textContent = centerPageX;
document.querySelector(".centerPageY").textContent = centerPageY;
document.querySelector(".maxPageX").textContent = maxPageX;
document.querySelector(".maxPageY").textContent = maxPageY;
document.querySelector(".anglePageX").textContent = Math.round(anglePageX);
document.querySelector(".anglePageY").textContent = Math.round(anglePageY);
}
window.addEventListener("mousemove", mouseMove);
설명
결과
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